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nVIDIA:GeForce3系列芯片将退出市场
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作者:
lmm1999
时间:
2010-11-9 17:42
标题:
nVIDIA:GeForce3系列芯片将退出市场
nVIDIA:GeForce3系列芯片将退出市场
新一代的GeForce4 Ti/MX图形芯片已在本周正式发布,在GeForce4正式进入市场后,nVIDIA将逐步停产GeForce3系列芯片,另外他们还会大幅度调低GeForce3系列的官方价格,以便尽快把目前库存的芯片销售出去,腾出市场空间给GeForce4芯片。因为根据nVIDIA的市场规划,今年的低端产品线将是GeForce2系列,GeForce4 MX系列是主流的产品,而GeForce4 Ti系列则替代GeForce3 Ti的位置成为高端产品。
另外据其它渠道的消息,一些和nVIDIA关系密切的公司建议他们在下一代的GeForce5图形芯片中采用全可程式化架构(Fully Programmable Architecture),这种全新架构可以更好的支持游戏中所采用的新技术,也就是说它可以随时加入对游戏中出现的新技术的支持,而目前图形芯片所有的功能的功能是在设计阶段即被硬件固化的;另外用全可程式化架构还可以轻易组成多芯片图形卡,类似于以前曾经在3dfx芯片上出现的SLI功能,采用两颗或更多的图形芯片以成倍提升图形卡的速度。
新一代的GeForce4 Ti芯片比去年顶级产品GeForce3 Ti快得多,在某些功能上GF4甚至能够提供两倍左右的性能。nVIDIA表示GeForce系列图形芯片的更新换代速度超越了摩尔立方定律(Moore's Law Cubed),他们的更新速度达到每六个月一次;而按照摩尔定律处理器的性能每18个月提升一倍,nVIDIA表示其它组件(例如显存芯片)的发展是目前限制显示卡性能提升的最大瓶颈。
nVIDIA在GeForce4芯片欧洲发布会上在10年以后消费级图形卡的3D图形渲染质量将达到电影图象的水准;不过nVIDIA并没有解释为何要放弃GeForce3系列产品线,不过如果GeForce3继续存在的话显然会导致nVIDIA自家的低端产品与主流产品出现自相残杀的局面。基于NV17芯片的GeForce4 MX系列只配有一个Vertex Shader单元,没有nfiniteFX引擎支持,所以性能提升不如GeForce4 Ti明显,但它同样包括nView多显示技术,Accuview硬件抗锯齿功能,简版LMA II显存架构等等与GeForce4 Ti类似或相同的功能。
nVIDIA表示GeForce4芯片采用了专用硬件处理引擎来实现硬件抗锯齿功能,该引擎可以有效降低处理器的占用率并减少显示卡在全屏抗锯齿模式下的性能损失,例如Pixel Shader的应用;举例来说顶级的GeForce4 Ti4600在“Quincunx”模式下的性能表现甚至会超越没有开启任何抗锯齿模式的GeForce3 Ti500芯片。
作者:
pcplyf
时间:
2010-11-9 17:53
技术的不断进步保证了市场占有和相对较高的利润
作者:
斯莱普尼尔
时间:
2010-11-9 17:57
弱弱问一下GF系列的编号问题。
因为俺就有一块GF6200,简称GF6,应该不比上面这个GeForce3高级吧?
作者:
wen71258
时间:
2010-11-9 18:24
今天是2010年,这是讨论1999年的事吧??
作者:
john2218
时间:
2010-11-9 20:13
时光回流了。
我的GF 4000都已经报废一年多了。
作者:
qdpan
时间:
2010-11-9 20:17
笔记本低端集成显卡用户飘过
作者:
xie002
时间:
2010-11-9 21:03
GeForce3TI是9年前的主流显示芯片。
作者:
qsc12345
时间:
2010-11-10 00:36
哪年的消息了
作者:
derty
时间:
2010-11-10 01:24
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作者:
allcatzoo
时间:
2010-11-10 07:35
难道时空机器已以研制成功??
作者:
xibingwei
时间:
2010-11-10 21:36
我穿越了还是楼主穿越了?
作者:
citycamel
时间:
2010-11-11 01:10
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作者:
stwmail
时间:
2010-11-11 01:41
只要大家把GeForce3换成涛涛或者什么第三代之类,把GeForce4同理解为某某皇储某某产品的第四代。。。。介过意思意思。。我不说,你懂得。
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本帖最后由 stwmail 于 2010-11-11 01:44 编辑
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